当用一个词来描述MMO手机游戏市场的当前竞争状况时,“暴力”一词可能更合适。作为收入占中国TOP100手机游戏54%的游戏类别,MMO手机游戏列表中充满了众多竞争对手。但是,随着MMO手机游戏数量的迅速增加,产品同质化的现象越来越多。您如何摆脱“常规” MMOB破坏手机游戏并为MMO市场带来新变化?最近,专注于刷新战斗核心并决心为MMO设定新标准的移动游戏正在尝试这种尝试。
由圣趣游戏开发并由腾讯游戏发行的功能超强的动作世界手机游戏“龙之谷2”已于7月28日正式通过测试。“龙之谷2”是针对MMO-Mobile游戏市场的龙之谷IP的破冰作品。它不仅改进和创新了屏幕和系统,而且通过将硬核战斗与大世界的MMO游戏结合起来,还突破了玩家的玩法。MMO手机游戏的内在洞察力为玩家提供了更有趣的游戏体验。
繁重的操作和低价值的“ Dragon Nest 2”坚持为玩家提供最强大的战斗经验
从整个MMO手机游戏市场的角度来看,以数值为核心的游戏设计仍然是MMO手机游戏的主流。尽管与其他类别相比,成熟的数字系统是MMO的优势,但在这种模型中,PVE和PVP的游戏玩法相似,尤其是在地牢战斗和玩家对抗中。角色水平和装备质量,以及玩家自身的操作水平会影响战斗。这个数字不高,导致以后很多MMO游戏都是批量比赛,幸运的是并不是所有的制造商都以这种方式制作游戏,以圣曲,腾讯和网易等主要玩家为代表的游戏公司处于领先地位寻找改变的方法。
圣趣游戏已经推出了许多经典的MMO游戏并开发了精品游戏,例如“龙之谷手游”和“传奇世界3D”,并且在研发和运营方面拥有丰富的经验。凭借各种成功的产品,“ Dragon Nest 2”做出了更大胆的尝试,因此我决定重新设计具有大世界和MMO元素的Dragon Nest IP,以在艺术和游戏玩法上寻求突破,同时坚持运营动作游戏的经验与地牢级BOSS的技能设计相结合,为玩家提供了与众不同的战斗体验。
专门针对游戏,您可以看到“龙之巢2”的操作仍然保持了动作游戏“在哪里砸肉”的清新感觉。角色的通常攻击和技能组合不仅与击中并飞行的怪物到落在地上的浮动组合,甚至技能的声音效果也与该系列中的“味道相同”。通过躲避或移动来处理游戏中的大量玩家/ BOSS技能,不仅恢复龙之谷传说中的动作游戏,同时也确保玩家的操作朝正确的方向前进,可以影响战斗。关于地下城级别,最终游戏“龙之巢”的地下城设计和BOSS难度受到了广大玩家的好评。《龙巢2》不仅重置了许多手机游戏和手机游戏的BOSS副本,而且还添加了每个BOSS,还增加了新技能,为玩家带来新鲜感和挑战。当不同的玩家面对同一个BOSS时,他们会根据自己的操作水平和对BOSS技能的了解以不同的方式对BOSS做出反应,例如,在牛头人藏身处的底部,玩家可以直接损坏BOSS自费,或面对鳄鱼躲藏处的大屏风时吸引两个BOSS互相伤害,前往与地牢机制对应的四个圆圈,并直接使用受害者的减灾功能保存通过聚集BOSS周围的所有成员来打开盾牌以减少和保护奇迹而生活。可以说,我们并没有看到复杂的BOSS设计,它不是基于“ Dragon Nest 2”的复制设计中的数值,而是还认可了复制策略中作为MMO的各种专业功能的要求。
与团队站立和战斗的感觉告别.PVP竞赛测试专业协作与大多数MMO手机游戏相比,“ Dragon Nest 2”的PVP显然更加技术和专业。告别数值迷恋,在战斗中观察对手的范围,并通过移动位置和避免来寻找反击的可能性。这是“ Dragon Nest 2”与其他MMO手机游戏在PVP游戏中的最大区别。这样的战斗不仅更有趣,而且还测试了玩家对不同专业技能组合的理解。
此外,开放式Beta版的《 Dragon Nest 2》团队战斗版本鼓励玩家参加团队对抗,无论是无限的免费4V4团队PK,12V12堡垒之战,30V30激战或什至一百个人团队战斗行为,在一定程度上增加了游戏的PVP游戏深度。与单人游戏不同,多人游戏PVP允许各种专业组合为战斗提供更多选择。例如,一个玩家很可能在对面遇到四个受害者职业,这些职业“互相挤奶”并通过各种恢复和减少伤害。这样的PVP游戏不仅是严格的战斗要求,而且还改善了职业之间的协作以及比赛中的乐趣。
总的来说,令人耳目一新的战斗经验与明显不同的游戏系统“ Dragon Nest 2”相结合,已经取得了自己的突破。胜曲游戏公司在MMO领域将有哪些新的探索和尝试,这是个好地方,我相信我们很快就会在下一个产品中看到它。